Разумеется, разработчики первых компьютеров не предполагали возможности использовать эти дорогие (и, как правило, военные) разработки для развлечений. OXO (также известна как Noughts And Crosses) — первая компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой крестики-нолики.
Разработана в 1952 году А. С. Дугласом как иллюстрация к кандидатской диссертации на тему взаимодействия человека и компьютера.
В OXO человек играл против компьютера, выставляя крестик или нолик в нужную клетку поля . Символ и очередность хода выбирались игроком до начала игры.OXO никогда не поступала в продажу, так как EDSAC был уникальным компьютером, находящимся в библиотеке Кембриджского университета.
В 70-х годах появились первые игровые автоматы, этот период в "игровой индустрии" назван "Золотым Веком Аркад".
С появлением мини компьютеров и игровых приставок создавались и новые игры аркады. Игры как "Пакман" (с англ. Packman), "Космические Войны" (с англ. Space Wars) и многие другие положили начало коммерческим играм и сегодняшней игровой индустрии.
Сейчас ежегодный оборот игровой сферы составляет более чем несколько десятков миллиардов евро. Количество играющих людей увеличивается, с каждым годом выходит все больше игр, увеличение производительности компьютеров позволяет повысить реалистичность и уровень картинки, Интернет увеличивает возможности игр.
Теперь уж никто не может сказать, что игры приносят только вред , они помогают в некоторых жизненных и экстремальных ситуациях, увеличивают логику и реакцию , развивают стратегическое мышление. (Интернет-источники)
Думаю эта статья вам понравилась.
Вот мои любимые игры, в которые я часто играю: AVATAR the game, LEGO star wars, Трансформеры:месть падших, Гарри Поттер и принц-полукровка, TMNT-2 Battle Nexus, Star Wars Battlewront 2.
Аркадий.

















Комментариев нет:
Отправить комментарий